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[TOPIC OFFICIEL] Super Smash Bros. Melee & Brawl

3930 messages dans Discussions.

Le titre du topic a été modifié par Dark Matteo.
Grade de Hypocéan (IdolMembre)

Hypocéan IdolMembre

15/7/2007 à 22:32 Hors ligne #1081

Ness ? Un personnage mineur ? Je ne pense pas, au Japon Mother (la licence de Ness) a encore une belle aura malgré le bide du dernier opus du jeu... Je ne pense pas qu'il disparaitra, déjà car c'est le seul représentant de Mother, et en plus il était déjà là dans SSB hein... A la rigueur si certains persos devaient disparaitre, en dehors de certains clones, je verrais plus Ice Climbers qui n'ont aucune saga propre, ils ne sont issus que de leur propre jeu.
Certaines personnes disaient sur certains sites que Mr Game & Watch était un personnage de merde et qu'il était également voué à disparaître, je ne suis pas d'accord. C'est au contraire un personnage très agréable à jouer ! En plus comme SSBB a l'air encore plus délirant que SSBM, en partant dans tous les trips permis par les univers Nintendo (faut voir les attaques, les objets, les arènes du jeu... vraiment le big bazare !), Mr G&W aurait tout à fait sa place de nouveau dans le jeu !
Personnellement j'aimerais bien qu'aucun des anciens persos ne disparaissent enfin si on doit vraiment en perdre alors autant que ce soient des clones... même si Falco était mieux que Fox pour moi... Un personnage très équilibré !

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Total votants : 185

Grade de Link_enfant (AngiMembre)

Link_enfant AngiMembre

15/7/2007 à 23:08 Hors ligne #1082

Je suis pour que tous les persos restent dans SSBB, ça c'est clair.
Maintenant, même si Ness est sympa à jouer, il manque trop de puissance en général et de vitesse pour être à la hauteur des meilleurs persos du jeu :^^
Quant à Kirby, c'est largement un des pires, il a rien pour lui. A part son haut+A en l'air super précis et son marteau impossible à placer, il a rien...
Par contre les Ice Climbers sont souvent considérés à tort comme de nuls, ça c'est bien vrai :^^
En effet ils sont montrueux quand ils sont très bien joués, ils ont des combos ignobles et pleins de trucs qui font que ce sont des purs bêtes, à condition de vraiment connaître leurs combos et de savoir bien les jouer =)
Grade de SSBMboss (AngiMembre en Mutation)

SSBMboss AngiMembre en Mutation

15/7/2007 à 23:12 Hors ligne #1083

Les Ice Climbers bien contràlés sont tout simplement insupportables. Et sinon un SSB sans Kirby c'est plus SSB, ça. :(
Grade de Kokiriko (Membre Ultime)

Kokiriko Membre Ultime

15/7/2007 à 23:16 Hors ligne #1084

Merci Hypocean pour ces infos, je dois être un inculte T_T
Iznokiller, va te pendre :^^
Grade de iznokiller (DémoniMembre Evolué)

iznokiller DémoniMembre Evolué

15/7/2007 à 23:17 Hors ligne #1085

Qu'on redonne un peu de puissance à Kirby sérieux, j'aimais bien le jouer dans SSB.
Perso les Ice Climbers sont trop compliqués à jouer, j'aime bien contràler un personnage qu'on peut rapidement prendre en main. De plus, si le duo est dissous, ils ne valent plus rien.
Grade de Hypocéan (IdolMembre)

Hypocéan IdolMembre

15/7/2007 à 23:20 Hors ligne #1086

Bon moi de toutes façons j'suis Kirby-addicted, mais dans tous les cas un SSB sans Kirby est effectivement impossible car les créateurs de SSB et de Kirby ne sont qu'une seule et même personne !
Grade de Link_enfant (AngiMembre)

Link_enfant AngiMembre

15/7/2007 à 23:32 Hors ligne #1087

Bah ça c'est clair, comme j'ai dis je veux que personne parte :^^ Et y a justement un point inquiétant pour Kirby, malheureusement xD... C'est que le site officiel dit clairement que c'est le perso qui a le moins changé depuis SSBM ;_; Pourvu qu'il ait un tout ptit peu changé, juste ce qu'il faut... =p
Grade de Hypocéan (IdolMembre)

Hypocéan IdolMembre

15/7/2007 à 23:35 Hors ligne #1088

Moi j'ai pris cette remarque "celui qui a le moins changé" d'un point de vue graphique, puisque les autres avaient des commentaires sur leur changement de tenues. Les persos de base garderont globalement les mêmes attaques je pense, Kirby autant que les autres... En tout cas c'est ce que semblent laisser croire les vidéos non ?
Grade de iznokiller (DémoniMembre Evolué)

iznokiller DémoniMembre Evolué

15/7/2007 à 23:37 Hors ligne #1089

Graphiquement, il était déjà très beau avant donc ça me va. Juste un peu plus de force, notamment dans ses smashs, pour le rendre plus attractif.
Grade de Hypocéan (IdolMembre)

Hypocéan IdolMembre

15/7/2007 à 23:46 Hors ligne #1090

Son smash avait le mérite de le faire charger vers l'avant, je le trouvais donc très agréable moi !
Grade de iznokiller (DémoniMembre Evolué)

iznokiller DémoniMembre Evolué

15/7/2007 à 23:50 Hors ligne #1091

Il avait une bonne allonge c'est vrai, mais sur N64, la puissance allait avec. Bon à m'entendre parler, on pourrait penser que je le trouve faible mais en fait non.
Son attaque haut+B était assez pénible, j'aimais bien faire chier les autres avec ça :mrgreen:
Grade de Hypocéan (IdolMembre)

Hypocéan IdolMembre

15/7/2007 à 23:54 Hors ligne #1092

De toutes façons je crois que j'aurais toujours Kirby dans mon coeur...
Mais SSBB a aussi vu l'ajout du perso Nintendo que je voulais le plus dans SSB : METAKNIIIIIIIIIIGHT 8) 8) 8) 8) 8)

Je pense que je vais l'utiliser, et beaucoup ! En plus il a l'air bien jouissif à jouer !
Grade de iznokiller (DémoniMembre Evolué)

iznokiller DémoniMembre Evolué

15/7/2007 à 23:59 Hors ligne #1094

Metaknight oui, j'ai hâte de le tester, il a vraiment la classe ce perso.
Avatar de Klarth

Klarth IdolMembre

16/7/2007 à 01:23 Hors ligne #1095

Qu'est ce que vous racontez? Moi j'arrive tres bien à jouer avec Kirby. Ses attaques sont tres précises et sa petite taille est un atout contre les bourrins. Son seul probleme reste sa défense de merde, bien amoindrie depuis SSB, c'est vrai que c'est dommage. Mais sinon il est parfaitement jouable, tout comme Pichu d'ailleurs (et Mewtwo est plus faible que Kirby)
Grade de Link_enfant (AngiMembre)

Link_enfant AngiMembre

16/7/2007 à 10:51 Hors ligne #1096

Boarf, les deux sont pas terribles hein :^^
Sinon oui pour la remarque concernant Kirby comme le moins changé, j'avais oublié le càté graphisme, d'ailleurs c'est surtout ça à mon avis :)
SSBB est l'occasion de retravailler des persos qui en avaient vraiment besoin depuis SSBM (Kirby est un bon exemple), je pense qu'ils l'ont bien compris et qu'il l'ont fait, faut espérer :)
Grade de Mysterry (AngiMembre en Mutation)

Mysterry AngiMembre en Mutation Auteur

16/7/2007 à 14:15 Hors ligne #1097

Kokiriko a dit

Moi je plussoie avec Mister Elvish. Bon, je suis nul, je joue avec des nuls et donc on est tous nuls, mais je trouve Ness super agréable a controlé.
Qu'est ce que c'est bon de s'auto-toucher avec B-haut et de foncer ainsi sur l'adversaire, surtout quand celui-ci arrive tout content de pouvoir donner le coup fatal. Evidemment ça marche une fois sur cent-cinquante et c'est pas si puissant que ça mais voilà quoi :^^
Enfin, c'est vrai qu'il a pas de raison d'être suprimé mais vu que c'est un personnage d'une série mineur., (Franchement le jeu avec Ness, bof.) je m'inquièterais tant qu'il sera pas officialisé. Pour Ice Climbers aussi.

J'espère en tout cas que la mode wifi sera bien foutue, même si le jeu perd de son fun quand tes adversaires sont pas à coté. Un genre de micro pour communiquer avec ces adversaires serait marrant, mais j'ai aucune idée de si c'est fesable (il y a des jeux DS qui font ça non?)
Oui, avec la DS, le chat vocale direct est possible car il y a un micro sur la DS.
Ce qu'il n'y a pas sur la Wiimote.
Mais on peut toujours espérer le chat vocale avec la Wii grâce à un petit composent contenu dans la Wiimote qui couterai autant que le module Wireless (donc cher) et qui transcrirai la voix en écriture, nous pouvons donc espérer qu'un micro se branche comme manette périphérique (comme le Nunchuk) à la Wiimote et il transmetterai notre voix à l'adversaire, ce serai si coooooooool!!
Grade de Elvic (DémoniMembre Ultime)

Elvic DémoniMembre Ultime

16/7/2007 à 17:57 Hors ligne #1098

Merci a Hypo et Wario pour leur soutient :o

A mon avis il y aura moins de clànes, et ceux qui l'étaient dans SSBM le seront moins dans SSBB, du moins c'est comme ça que je m'explique la "sensible différence de certains personnages avec le précédent opus" évoquée plusieurs fois sur le site officiel.

Pour cette raison, je pense que Métaknight sera très différent de Kirby, à part peut-être au niveau du saut, de même qu' à première vue, Wario est très différent de Mario et co.
Grade de Hypocéan (IdolMembre)

Hypocéan IdolMembre

16/7/2007 à 22:14 Hors ligne #1099

Pour ta remarque sur les clànes je ne sais pas trop...
Dans le second trailer du jeu on voit que Zero Suit Samus a des attaques très similaires à celles de Sheik dans SSBM. Enfin c'est l'impression que j'ai eu.
Cependant comme le jeu était encore largement en développement à l'époque ça a peut être changé depuis ! Et puis en même temps y'a de fortes chances que Sheik disparaisse de cet épisode donc ce serait sa remplaçante...
Grade de Elvic (DémoniMembre Ultime)

Elvic DémoniMembre Ultime

16/7/2007 à 22:18 Hors ligne #1100

Message édité le 16/7/2007 à 22:19.

Oui, de toutes façons, on verra bien...

Pour Sheik, ça serait dommage de le jarter, vu que le principal interêt de Zelda était justement son ambiguité distance/corps à corps...
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